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IDC服务器:为什么洛奇英雄传玩家不多

时间:2022-02-28 10:48:03  知乎原文链接  作者:网盾科技

《洛奇英雄传:永恒》是NEXON正版授权的一款MMO动作游戏,游戏画面完美重现端游世界,即使这样一个画质精良的游戏,其官方却在今年5月14日发布了暂停运营公告。

笔者想到了四个影响洛奇英雄传玩家入驻的问题:

1、全队均输出的仿怪物猎人的操作模式,较高的操作门槛,不采用“铁三角”模式的副本 战斗;

2、游戏公司的宣传力度,游戏服务器本身的硬件问题逼退部分玩家;

3、游戏内部门槛多多少少阻碍了新人的加入;

4、失去平衡以及不健全的PVP系统此外,还有游戏外挂,游戏玩家素质,战利品分配制度等综合因素。

对于非常直观的能接触到的玩家不多,最直接的原因肯定是宣传。

在这个时代,你所见到的的,是媒体想让你见到的。你所见到的游戏宣传,都是一个个商业策划和谈判的结果。如果非常直观得感觉到玩家不多,第一肯定是世纪天成的宣传力度不尽如人意;尽管上手后就一定会发出一阵阵惊叹,但缺乏宣传导致很多人连这个游戏的名字都没听说过。宣传力度小到什么地步呢?你在北京大兴读书,放学的时候才能在公交车上看到落英的宣传画以及它的宣传标语;或者在网吧厕所看到它的宣传海报......

你说它没有宣传力度吧,它的海报又真真实实在那里贴着。只能说,是力度太偏、太小。

一款游戏的宣传力度不佳,是有它的原因的。

(图:百度指数“洛奇英雄传”词条搜索频率,2011年至今)

世纪天成与其说是一家代理商,不如说是NEXON开设在中国的一家子公司,世纪天成属于上海邮通科技股份有限公司,对于该公司在写字楼中占只占两层(或者三层,曾今在贴吧看到过拜访世纪天成玩家的照相)却经营着csol,跑跑卡丁车这种人气(或过时人气)游戏,以及洛奇,EVE等重磅级游戏,面对庞大的游戏市场,世纪天成有限的人力资源肯定会把宣传放在最能产生价值的地方,因此,作为容易上手,各个模式层出不穷的csol肯定是作为重头戏得到公司的关注与心血注入。

洛奇英雄传在去年年末(还是今年年初)请韩国总社的工程师来检修问题之前,大回城的问题一直很严重,所谓大回城,玩家在游戏过程中以世纪天成的服务器为游戏主机进行游(也叫DS主机),在副本进行过程中毫无征兆突然读条回城,这导致疲劳度被扣,战役中断,所以努力付诸流水。世纪天成建立这种DS主机的初中是为了让玩家能够拥有更好的网络体验,而大回城问题的出现,鄙人猜测是硬件上的问题,搜到08年的新闻,世纪天成因为代理csol而添购亿元服务器,而让玩家饱受回城之苦的服务器是否还是当年那只,我们不得而知,只有天知地知天成知,虽然现在问题有改善,而当时的玩家却一去不复返。而世纪天成之所以不进行宣传,很有可能是担心过多的玩家超过服务器的负荷造成大回城现象出现频率趋于100%。

互联联网时代网络游戏迅速发展。不管是移动端还PC端各类游戏应有尽有,而且游戏的种类以及游戏开发商层出不穷。游戏商家之间竞争也是非常激烈,想要在游戏领域中脱颖而出,稳定的服务器是提前,服务器的稳定是留住玩家最基本条件。

游戏的服务器可以使自己搭建也可以寻找可靠的IDC运营商租用。

不过为什么越来越多的以游戏为主营业务的互联网企业都倾向于选择服务器租用呢?

1、IDC商会给客户配置专业的的游戏服务器配置方案。

2、稳定的机房环境,提供有充足的带宽资源,提高玩家游戏体验。

3、防御功能强大,大部分的IDC厂商都会配备硬件防火墙,可以提供高防的游戏服务器,以被有恶意攻击的行为;

4、机房运维二十四小时在线维护,及时高效的解决突发出现的问题。随时都有服务技术支持和快速故障解决,这是游戏服务器最基本应该具备的。

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